Viikonloppu Dipolissa on jälleen ohi. Tuli tavattua tuttuja ja ystäviä, tutustuttua muutamiin uusiin tyyppeihin kuten Northern Realmsin varsin mukaviin jannuihin (vilkaiskaa heidän sivuiltaan Bliaron. Vaikuttaa ihan kiinnostavalta setiltä) sekä vietettyä aikaa Keltsussa ja myyntitiskillä. Luentojen aiheet vaikuttivat vähemmän kiinnostavilta kuin muina vuosina ja kävinkin ainoastaan oman luentoni lisäksi luennolla, joka kertoi kauhun käyttämisestä roolipeleissä. Luento olikin varsin positiivinen yllätys, vaikka olinkin muutamista asioista varsin eri mieltä kuin luentoa pitävä henkilö. Ainoa isommin häiritsevä asia oli paikalle eksyneet omasta pelistään suu vaahdossa kertovat tyypit.
Pelisuunnittelun uusia ja vanhoja aaltoja
Pidin perjantai-iltana yhdeltätoista luennonpelisuunnittelusta, jossa kerroin kokemuksistani asian tiimoilta ja esittelin hieman omia ajatuksiani. Ajattelin etukäteen, että paikalle ei saapuisi kuin muutamia tyyppejä ja tuttuja, jotka olin puoliväkisin pakottanut paikalle. Yllätyksekseni paikalla olikin varmaan 30 tyyppiä, joita en ollut ennen tavannut! Luento takelteli hiukan, mutta tahallinen ja tahaton huumori tuntui purevan (ainoastaan 2 tyyppiä lähti kesken kaiken pois). Luento meni lopun kysymysvaiheessa minun ja Miskan vuoropuheluksi, johon porukka heitti välissä muutamia kommentteja. Emme jaa kaikista jutuista täysin samoja käsityksiä, mutta ymmärrämme kuitenkin toisiamme. Lopuksi tuli sitten vielä raikuvat aplodit ja muutamat ihan tuntemattomatkin kävivät kehumassa luentoa sen loputtua. Positiivisinta oli se, että kun kysyin alussa aikooko moni julkaista tai kirjoittaa joskus roolipelin, niin lopussa kysymyksen toistettuani oli enemmän käsiä pystyssä.
Kaubamaja
Myynti meni tänä vuonna odotuksien mukaan: ei loistavasti, mutta pääsimme kuitenkin juuri ja juuri ennen conia ajattelemaamme tavoitteeseen. Roudan maata meni ihan mukavasti, Houndsia hiukkasen ja bonuksena myymiämme Heimoja ja Zanziariakin saimme myydyksi. Monilla ihmisillä ei tuntunut olevan mitään hajua myymistämme tuotteista, joten sillä minun ja Vilin esiin ottamalla suomalaisten roolipelien esittelylehtisellä olisi todellakin tarvetta. Heimojen jatkoa kyseltiin jonkin verran ja se tuntui kiinnostavan ihmisiä muutenkin pelinä.
L.G.D.S. ja kalpean herrasmiehen tapaus
L.G.D.S:n piti olla minun tämänvuotinen seikkailukilpailun seikkailu, mutta päätimme tehdä siitä rajatun konseptipelin. Sitä menikin ihan mukavasti ja testipelien palaute oli pääosin positiivista. Pelin pääajatus toimii, mutta seikkailussa on vielä jonkin verran hiomista. Saimmekin mukavasti ideoita testipelaajilta.
Seuraavaa Ropeconia odotellessa. Saa nähdä saako sinne sitten jotain uutta materiaalia. Etenkin, kun joku kysyi kesken luennon, että mitä Rautamanttelille kuuluu.